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 Fate / Another III 2.0 Final Fix 2 (Not last, 2.1A next)

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EternalDevote
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PostSubject: Fate / Another III 2.0 Final Fix 2 (Not last, 2.1A next)   Mon Apr 14, 2014 2:16 pm

Final Patch Log:
 

Final Fix Patch Log:
 


http://fateanother.wikia.com/wiki/Fate_/_Another_Wiki
mediafire.com download/clsqv0j60kb8s65


Last edited by EternalDevote on Thu Apr 17, 2014 1:43 am; edited 10 times in total
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Uberoy

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PostSubject: Re: Fate / Another III 2.0 Final Fix 2 (Not last, 2.1A next)   Tue Apr 15, 2014 2:30 am

Much appreciated.
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EternalDevote
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PostSubject: Re: Fate / Another III 2.0 Final Fix 2 (Not last, 2.1A next)   Tue Apr 15, 2014 3:37 am

Expect a fix version for 2.0 Final soon as Diarmuid is pretty much unplayable.

Diarmuid has a bug with Spearsmanship(Hotkey W) making it stay forever, impossible to level up, makes combo impossible beyond the first time along with reducing stats into the red(negative stats) when combo is used.

Only real major bug that's here, if you don't have a Diarmuid in game map is pretty bug free so far.
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PostSubject: Re: Fate / Another III 2.0 Final Fix 2 (Not last, 2.1A next)   Tue Apr 15, 2014 9:19 am

patch note

not require log in to see it

출시일 4월 14일
Fate / Another III Ver 2.0 FINAL 패치노트


New Additions

   패치량이 많아서 다음 2.1A에서 뵙겠습니다.

    UFW 2회 데스매치 리그 우승자 오라 지급. (신의 힘 / 콜걸 12만)

   세이버 풍왕철퇴 추가 !!!! [데미지 : 700 + (민첩 * 15)]

Bug Fixes

   팀믹스 이용하는 경우 같은팀 공유 및 BOOT(강티) 버그를 수정하였습니다.
   랜서 콤보"진 게이볼그" 하트브레이커 표시가 데미지만 표시 되던 버그를 수정하였습니다.
   옵저버가 "시야 150" 또는 "cam 150" 등 시야관련 명령어가 안되던점을 수정하였습니다.
   길가메시 콤보"최대출력 에누마 엘리쉬" 버그를 수정하였습니다. (사정거리)
   랜서 속성"게이볼그 강화" 습득 후 날창으로 마법면역 유닛을 못밀던점을 수정하였습니다.
   팀믹스 이용하는 경우 배낭 위치가 1팀 2팀 구별이 안되던점을 수정하였습니다.
   타마모 마력사슬이 배낭도 타켓이 되던점을 수정하였습니다.
   가웨인 그왈흐마이 스킬 중 치유스킬이 적한테도 가능하던점을 수정하였습니다.
   팀믹스와 옵저버를 동시에 사용시 옵저버가 보이는 채팅이 팀믹스 하기 전 팀원 채팅이 보이던 현상을 수정하였습니다.
   팀믹스 이용하는경우 같은팀 동맹이 되지않던점.
   버서커 / 란슬롯 나인 연타범위가 표기가 다른 점을 수정하였습니다.

Balance Fixes

   질드레 벨런스 http://cafe.naver.com/ufw/177432

   아쳐 간장막야 데미지가 (100/100*2/100*3/100*4/100*5)에서 (50*4/75*4/100*4/125*4/150*4)으로 변경됩니다.

   아쳐 오버엣지 데미지가 500 + (지능 * 20)에서 500 + (지능 * 30)으로 범위가 250에서 350으로 시전시간이 0.75초에서 0.65초로 변경됩니다.

   어새신 소와의 소양이 다음과 같이 변경됩니다. 능력 : 공격한 대상 적 1인에게 20%의 확률로 100 데미지와 0.5초 스턴 부여.(마법데미지, 분신적용 X)

   레벨 1 - 지속시간 18초, 20%의 확률로 100 데미지 + 스턴 0.3초, 공격속도 10% 증가 쿨다운 25초
   레벨 2 - 지속시간 16초. 20%의 확률로 130 데미지 + 스턴 0.3초. 공격속도 15% 증가 쿨다운 23초
   레벨 3 - 지속시간 14초, 20%의 확률로 160 데미지 + 스턴 0.3초, 공격속도 20% 증가 쿨다운 21초
   레벨 4 - 지속시간 12초, 20%의 확률로 190 데미지 + 스턴 0.3초, 공격속도 25% 증가 쿨다운 19초
   레벨 5 - 지속시간 10초, 20%의 확률로 220 데미지 + 스턴 0.3초, 공격속도 30% 증가 쿨다운 17초

   길가메시 [속성] 황금률이 다음과 같이 변경됩니다. //황금률의 초당 페어 흭득량이 10 증가하며, 아쳐의 페어 제한이 사라진다. 매 라운드에서 지급되는 지원금이 1000원 증가하고, 영웅 현상금이 1.5배로 증가한다.
   길가메시 왕의 재보가 대마력과 룰브레이커 영향을 받습니다.(B랭크, 완소소중포션 무시)
   타마모 주충 : 흑천이 다음과 같이 변경됩니다. 기존 이동속도 + 방어력 증가에서 이동속도 + 마회 증가로 변경됩니다.
   타마모 [콤보] 상세에 피고 찢는 대살계 쿨다운이 240초에서 180초로 감소합니다.
   란슬롯 양날의 검 공격속도 증가량이 10%/20%/30%/40%/50%에서 20%/40%/60%/80%/100%으로 변경되고, 패널티 추가데미지가 레벨과 관계없이 15%으로 고정됩니다.
   디어뮈드 [콤보] 무쌍난무 지속시간이 7초에서 12초로 증가합니다.
   타마모 [속성] 신계의 거울이 다음과 같이 변경됩니다. //캐스터의 공격속도가 100% 증가합니다. 수천일광천조팔야진석의 지속시간 3초 증가, 스킬에 소모되는 마나가 200 감소, 쿨다임이 10초 감소, 아이템 반사 데미지가 200 증가하고, 스킬 사용자 대상 1인에게 0.2초 스턴을 부여, 범위내의 스킬을 사용한 아군은 캐스터의 지능 * 10만큼 체력을 회복한다. [포인트 17개]
   버서커 [속성] 신성강화 스탯 필요 요구치가 19개에서 16개으로 변경됩니다.
   가웨인 [속성] 성자의 숫자가 다음과 같이 변경됩니다. // 능력 : 낮 시간떄 올스텟 상승 + 7, 낮과 밤 관계없이 비전투 체력회복포션 500 액티브 스킬 사용가능 [포인트 10개]
   가웨인 [콤보] 흑점폭발 550/1000/1500범위 데미지 구간이 2300/1800/1500에서 3000/1500/750으로 변경되고, 쿨다운이 90초에서 120초로 변경됩니다.
   가웨인 [패시브] 성자의 숫자가 다음과 같이 변경됩니다. // 능력 : 낮 시간떄 체력회복속도 10 증가, 액티브 스킬 삭제
   진어새신 [속성] 기척차단 강화 스탯 필요 요구치가 14개에서 10개로 감소하였습니다.
   가웨인 [속성] 정령의가호의 회복조건이 다음과 같이 변경됩니다. // 가웨인 체력 500미만에서 체력이 5초간 100씩 회복으로 변경됩니다. [절대쿨다운 : 60초]
   란슬롯 [속성] 무궁한 옥염 습득시 아론다이트 쿨다운이 45초로 감소합니다. (옥염 ON/OFF 스위치 기능 추가]
   가웨인 [속성] 기사도 습득시 의사태양 200 추가 데미지 삭제 -> 의사태양 시전시 500범위로 불길생성 [초당 100 데미지 / 5초 지속], 의사태양 300범위 Lv * 0.3초 스턴(1.5초 스턴) -> 300범위 1초 스턴으로 변경하였습니다.
   가웨인 갈라틴 데미지가 800/1025/1250/1475/1700 에서 700/900/1100/1300/1500으로 변경하였습니다.
   가웨인 [속성] 전륜하는 승리의 검의 갈라틴 데미지 200 증가에서 300으로 변경하였습니다. 갈라틴 지나간자리 + 폭발한 550범위로 불길 형성 [초당 200 데미지 / 5초 지속]
   디어뮈드 쌍창술 지속시간 동안 민첩이 증가합니다. (5/10/15/20/25) -> [콤보] 무쌍난무 적용 X
   디어뮈드 [콤보] 무쌍난무 지속시간 중 공격할때마다 민첩 1씩 증가합니다 [최대 민첩 30까지 증가]
   가웨인 [패시브] 오월의 매 삭제 / [속성] 오월의 매 스탯필요요구치가 13 -> 10개로 감소하였습니다.
   캐스터 [속성] 아이기스 강화 습득시 대마력 5% 추가로 증가합니다.
   타마모 [속성] 저주의 부적 - 빙천 데미지 200 증가 -> 데미지 100 증가 + 쿨다운 5초 감소로 변경하였습니다.
   타마모 [속성] 저주의 부적 - 염천 특수능력 300 추가 데미지 -> 염천 데미지 200 증가
   타마모의 영혼숨결, 빙천, 염천 나가는 미사일 속도가 증가하였습니다.
   타마모 주술의 주상 흡정이 다음과 같이 변경됩니다. 800범위 모든 적 (7/9/11/13/15) 마력회복속도 감소
   타마모 주술의 주층계 원천축제 지속시간 동안 주상 흡정이 2배로 증가합니다.
   란슬롯 양날의 검 크립[소환물] 200 추가 데미지에서 100 추가 데미지로 감소하였습니다.

Other Changes

   글을 쓰세요.

   [출처] Fate / Another III Ver 2.0 FINAL 패치노트 / 맵배포. (『Clan UFW』 United Fate World) |작성자 아카렁
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PostSubject: Re: Fate / Another III 2.0 Final Fix 2 (Not last, 2.1A next)   Tue Apr 15, 2014 4:00 pm

Weird, anytime I tried accessing it, it'd keep giving me post requirement notifications.

Anyway Final link changed into Final Fix link.
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PostSubject: Re: Fate / Another III 2.0 Final Fix 2 (Not last, 2.1A next)   Tue Apr 15, 2014 11:15 pm

2.0 final fix change log

출시일 4월 16일
Fate / Another III Ver 2.0Fix 패치노트


Bug Fixes
어쌔신 (5차)
소와의 소양
레벨업에 따른 데미지 증가량이 툴팁에 적용되지 않던 표기 오류 수정
버서커 (4차)
아론다이트 강화를 배운후 스탯 증가치가 콤보 요구 스탯치에 사용될수 있던 버그 수정
가웨인
정령의 가호
회복량이 5번이 아닌 4번만 발동하던 버그 수정
전륜하는 승리의 검 및 기사도가 적용된 의사태양이 일부 버그를 일으키던 것 수정
랜서 (4차)
쌍창술이 무한으로 지속되는 버그 수정
세이버
물위를 걷을시 마나가 소모되지 않는 버그 수정
질드레
신전에 독기 방출 스킬이 있던 버그 수정
촉수뿜기 시전중 심해의 수마가 죽을시 시전이 불가능해지던 버그 수정
촉수뿜기 시전후 심해의 수마의 위치가 움직이던 버그 수정
수마가 소환되기전 일체화 상태일시 새로 소환된 수마의 위치로 질드레가 이동되던 버그 수정

Balance Fixes
아쳐 (5차)
간장막야 오버엣지
데미지
랜서 (4차)
쌍창술
지속시간 7초 → 12초
민첩 증가량 (5/10/15/20/25) → (3/6/9/12/15)
세이버
풍왕철퇴
마나 소모량 : 400
직선범위 : 1200 [웨이브 형식]
시전시간(정지시간) : 1.5초 (장전할때 사운드 필요)
데미지 : 700 + (풍왕결계 Lv * 200)
대상 : 범위 내 모든 적
특수능력 1 : 범위 내 맞은 적들에게 넉백 600 벽에 충돌시 200 추가데미지와 1초 스턴
특수능력 2 : 범위 내 아군과 모든 적들에게 2초간 이동속도 최하로 감소.
특수능력 3 : 진어새신 바람막이가호 속성 습득시 무시
절대쿨다운 : 60
란슬롯
무궁의 무련
지속 시간 6초 → 12초
양날의 검
태우는 마나 수치 (10/20/30/40/50) → (10/15/20/25/30)
지속시간 7초 → 10초
패널티 15% 고정에서 (10/10/15/15/20)%로 변경
질드레
지옥의 불씨
스탯 필요 요구치 17개 → 13개로 변경
신전
괴마 소환 삭제
촉수 소환 단축키 [C]로 변경
괴마 잉태
지속시간 20초 → 30초
쿨다운 14초 → 10초
촉수 뿜기
장애물에 막히게 변경
Other Changes
질드레
심해의 수마
촉수 뿜기 및 독기 방출의 아이콘 변경
리그 오라 적용
로딩 스크린 변경
[출처] Fate / Another III Ver 2.0 Fix 패치노트 (『Clan UFW』 United Fate World) |작성자 greenFruit

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PostSubject: Re: Fate / Another III 2.0 Final Fix 2 (Not last, 2.1A next)   Wed Apr 16, 2014 2:36 pm

Translated patch logs, except for Bug Fixes because they're really hard without context of what was bugged.
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PostSubject: Re: Fate / Another III 2.0 Final Fix 2 (Not last, 2.1A next)   Wed Apr 16, 2014 9:25 pm

Bug Fixes
Assassin(5th)
Knowledge of Respect and Harmony
-Fixed tooltip error

Berserker (4th)
-Fixed bug where arondight's stat bonus could be used for combo stat requirement after upgrading 'improved arondight'

Gawain
-Fixed bug where flame patches would cause system errors
Protection of the Fairies
-Fixed bug where healing procced for only 4 times (not 5)

Lancer (4th)
-Fixed bug where double-spear mastery lasted forever

Saber
-Fixed bug which no mana was consumed on walking on water

Gilles de Rais
-Fixed error in which territory had E skill from ocean depth creature
-Fixed error in which player could no longer cast Q skill of ocean depth creature if he died while casting it, also fixed error in which ocean depth creature moved for a little after casting it
-Fixed bug where if new ocean depth creature was summoned while Caster is within the old ocean depth creature, caster would move to the new ocean depth creature's spawning point




Fix2 notes

Bug Fixes
-Fixed bug where bags would sometimes overlap in team mix mode
-Fixed bug where units could be trapped in UBW by standing on its edge
-Fixed bug which Lancelot using Eternal Arms Mastership would ignore Improved Sun of Galatin's stun
-Fixed bug where Caster(4th) would get stuck in ocean depth creature after using Integration
-Gilgamesh now properly receives 20 gold per sec instead of 15 per sec when upgrading golden rule
-The bonus 1000 gold is now given after the gold from <5000 gold support is given
-Diarmuid now has no bugs with combo


Balance Fixes
Diarmuid
-Eye of Seduction? lasts only 4 seconds (from 6 seconds) after upgrade
-Combo now gives flat agi increase (3/6/9/12/15) instead of +1 per attack (max of 30)
Lancelot
-Eternal Arms Mastership
-Before: Mana cost 200, duration 12sec, cooldown 50sec
-After: No mana cost, duration 10 sec, cooldown 70sec
Saber
Strike Air
-Cast time reduced to 1.2sec from 1.5sec
-Damage changed from 700 + 200 * invisible air level -> 1000 + 15 * str
Caster (4th)
-Territory's summon monstrous tentacle mana cost increased from 50 to 100
Caster (Extra)
-Cursed Charms stat req 15 -> 13
-Witchcraft stat req 12 -> 10
-Sacred mirror now increases all counter damage by 200, not just items


Sorry for bad grammar but you probably can understand.
I think Gawain's passive ability being removed is not mentioned as well.
He can no longer use the ability to recall his hawk.


Last edited by greenFruit on Wed Apr 16, 2014 9:44 pm; edited 2 times in total (Reason for editing : Fix2)
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PostSubject: Re: Fate / Another III 2.0 Final Fix 2 (Not last, 2.1A next)   Thu Apr 17, 2014 12:08 am

fix2 change log (korean ver)

출시일 4월 17일
Fate / Another III Ver 2.0 Fix2 패치노트


Bug Fixes

창고가 가끔 겹치던 버그 수정

아쳐
무한의 검제 내부에서 끝저리에 걸쳐있을시 무한의 검제에서 탈출할수 없던 버그 수정
란슬롯
무궁의 무련 시전중 가웨인의 기사도가 적용된 의사태양의 스턴 효과에 영향받지 않던 버그 수정
질드레
수마 탑승시 가끔 이동하지 않고 마나 회복력이 증가하지 않는 버그 수정
길가메시
황금률 강화시 받는 페어량이 초당 +20이 아닌 +15던 버그 수정
추가 1000 페어가 지원금을 받은 후 지급되게 변경
디어뮈드
콤보 사용시 생기는 스탯 오류 수정

Balance Fixes

디어뮈드
[속성] 매혹의 혹점
지속시간 6초 → 4초
[콤보] 무쌍난무
매 타격시 민첩 1 증가, 최대 30 증가 → 쌍창술의 레벨에 비례한 민첩 증가로 변경 (3/6/9/12/15)
란슬롯
무궁의 무련
마나 소비 200, 지속시간 12초, 쿨다운 50초 → 마나 소비 X, 지속시간 10초, 쿨다운 70초
세이버
풍왕철퇴
시전 시간 1.5초 → 1.2초
데미지 700 + 200 x 풍왕결계 레벨 → 1000 + 15 x 힘
질드레
[신전] 촉수 소환
마나 소비 50 → 100
타마모
[속성] 저주의 부적
스탯 필요 요구치 15 → 13
[속성] 고대의 주술
스탯 필요 요구치 12 → 10
[속성] 신계의 거울
스킬 카운터 데미지도 200 증가하게 변경

[출처] Fate / Another III Ver 2.0 Fix2 패치노트 (『Clan UFW』 United Fate World) |작성자 greenFruit
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